Sunucu düellosu
9 Kas Pzt · 20:00–00:002 oyuncu tarafını seçti. Sıra sende.
İstatistikler
Maç boyunca iki ilanın aktivitesi; İstanbul saatiyle (UTC+3) 20:00–00:00
| İstatistik | Yuin Sro Macro 80 CAP | Hermes Online |
|---|---|---|
| Görüntülenme | 17 · Bu istatistikte önde | 4 |
| Oyuncu desteği | 1 | 1 |
| Yorum | 0 | 0 |
| Trend durumu | +%240 | +%300 · Bu istatistikte önde |
| Hype | 0,2 · Bu istatistikte önde | 0,2 |
| Boost | 0 | 0 |
| Reklam yatırımı | Elite · Bu istatistikte önde | — |
Arena puanı nasıl hesaplanır?
Puanı oluşturan 7 kategori ve ağırlıkları
Her kategorinin ağırlığı, serverın iki serverın toplam puanlama değerinden aldığı payla çarpılır. Toplam değer sıfırsa kategorinin puanı eşit paylaşılır. Aktivite İstanbul saatiyle (UTC+3) 20:00–00:00 arasında toplanır; reklam yatırımı kaydedilen paketi ve maç aralığıyla örtüşen aktif sponsorluğu kullanır. Trend değeri max(0, 100 + trendPercent) olur. Reklam birimleri Elite için 1, Legend için 2, diğer paketler için 0; sponsorluk için ek 2 birimdir. Soldaki toplam bir ondalığa yuvarlanır; sağdaki puan 100 eksi bu toplamdır. Kategori puanları ayrı yuvarlandığı için toplamları gösterilen puandan biraz farklı olabilir. Eşitlikte daha çok oy alan, ardından daha üst sıradan başlayan server kazanır.
Görüntülenme%20
Maç süresince (20:00–00:00) sunucu sayfasının sro.gg'de kaç kez açıldığı; botlar sayılmaz. Oyuncuların sunucuya gösterdiği ilginin en doğrudan ölçüsü.
Oyuncu desteği%20
Maç süresince (20:00–00:00) bu sayfada oyuncuların verdiği destek. Her oyuncu bir düelloda yalnızca bir tarafı destekleyebilir; maç sürerken tarafını değiştirebilir ya da desteğini geri çekebilir.
Yorum%15
Maç süresince (20:00–00:00) sunucuya yazılan yorumlar; yanıtlar da sayılır. Yorum yazan oyuncu sunucuyu denemiş ya da yakından takip ediyordur; bu yüzden yorum, sıradan bir ziyaretten daha değerli sayılır.
Trend durumu%15
Maç süresince sunucu sayfasının görüntülenmesinin, bir gün önceki aynı saatlere göre değişimi. Yükselişteki sunucu öne geçer; böylece büyük ama yerinde sayan sunucular karşısında yeni ve hızla büyüyen sunucuların da şansı olur.
Hype%10
Maç süresince (20:00–00:00) sunucu sayfasını aynı anda inceleyen oyuncu sayısı; maç boyunca alınan ölçümlerin ortalaması esas alınır. Özellikle açılışa yaklaşan sunucuların etrafındaki heyecanı gösterir.
Boost%10
Maç süresince (20:00–00:00) yapılan boost sayısı; otomatik boostlar da sayılır. Boost sunucuyu listenin üst sıralarına taşır; düzenli boost yapan sunucu oyuncuya ulaşmak için sürekli çaba gösteriyor demektir.
Reklam yatırımı%10
Elite ve Legend paketleri ile sponsorlu alanlar ücretli reklam seçenekleridir. Arena bu yatırımı, açılışın ciddiye alındığının ve oyunculara önem verildiğinin bir işareti olarak puana katar. Puanlama değeri Elite için 1, Legend için 2, diğer paketler için 0 birimdir; maç aralığıyla örtüşen aktif sponsorluk 2 birim ekler. Bu birimler, 10 puanlık reklam kategorisindeki payı belirler. İki değer de sıfırsa her ilan 5 puan alır.


